Categoría: Geek

  • ☆ Numb3rs, o matemáticas ‘fumadas’ para las masas

    Hoy navegando por mis feeds, me puse a leer unos que no habia tocado, honestamente, en semanas. Entre ellos, el buen blog de nuestro amigo b3co y descubri un show, del cual desconocía su existencia por completo. **Numb3rs**, que subiéndose al boom de los programas llenos de ciencias forenses provocado por **CSI**, nos trajo a los geeks a la pantalla grande, como nunca antes lo habia hecho.

    Numb3rs

    En esta ocasión, se repite una formula, por demas vieja. Tenemos a nuestro oficial, agente del *FBI*, encargado de resolver casos complejos, el cual casualmente tiene un hermano, genio de las matemáticas. Ambos conjuntando sus habilidades, logran resolver complejos casos, con una sencillez ‘inexplicable’.

    Lo curioso no es esto, si no, otro hecho aun mas revelador.

    A lo largo del programa, se muestran varios términos complejos, en formas *mortalmente entendibles*. Y lo mejor, es que las matemáticas que muestran, **si funcionan**, son ecuaciones, probadas, aplicadas correctamente y que de hecho fueron utilizadas en la vida real.

    Tal como es el caso del primer episodio.

    (más…)

  • ☆ Suerte Raul y bienvenido al Coliseo.

    Lo olvidaba, Raul lanzo hace un par de dias IsopixelOne, que vendría siendo su compañía de blogs y la cristalización de varios sueños. A la cual podria considerar como compañia amiga de Binink (que nada mas no la hecho a volar por completo :P). Éxito Raul!

  • ☆ Las chicas lindas, ¿Se tiran ‘pedos’?

    *MythBusters* desentraña el misterio universal sobre si las chicas lindas, se ‘*pedorrean*’.

    Ahora podre dormir, sabiendo que un gran misterio ha sido revelado.

  • ☆ ¿Adios Spam en comentarios? (Casi)

    Desde hace unos dias he cambiado los *themes* de mis blogs en WordPress, por [K2](http://getk2.com) y active una funcionalidad en el, la inserción de comentarios mediante *AJAX*, lo curioso, es que he notado que la cantidad de spam ha disminuido, podría decir considerablemente, ya que no tengo que borrar tanto spam del Akismet diariamente (borraba una gran cantidad diariamente), pero apartir de activar el uso de AJAX para comentarios disminuyo la cantidad.

    ¿Coincidencia?

  • ☆ Google Zeitgeist 2006

    Finalmente podemos ver lo que se buscaron los ‘internautas’ este año en la red y en general me sorprende el exito de [Rebelde, de los cuales tenemos buenos deseos](http://sonicaster.com/2006/12/16/lo-mejor-que-podria-pasar/)

    1. bebo
    2. myspace
    3. world cup
    4. metacafe
    5. radioblog
    6. wikipedia
    7. video
    8. rebelde
    9. mininova
    10. wiki

    Via [Esquizopedia](http://www.esquizopedia.com/2006/12/19/google-zeitgeist-2006/)

  • ☆ Aspiradora USB

    Existen ciertos encantos e incluso, podríamos llamarles gustos culpables, tales por ejemplo, comer frente a la computadora, pero esto en general no representa buenas noticias para nuestro querido teclado. Por suerte alguien tuvo una genial idea.

    Aspiradora USB

    Por solo 5 dlls, puedes adquirir esta moderna Aspiradora, que funciona gracias a la corriente de tu puerto USB. Con ello adios a migajas y polvo.

    Sobre la grasa, seria mejor que te limpiaras bien los dedos.

    Via Meneame

  • ☆ ¡Felicidades! Tú eres el personaje del año 2006 de la revista Time

    Este año ha sido grandioso, realmente; y es que han pasado muchas cosas dignas de mencionar, quizas la mejor es pasar al el mejor momento de Internet, donde los *consumidores* de productos y servicios han evolucionado a **prosumidores**.

    El contenido es el rey y el mejor contenido es creado por los mismos usuarios, comunidades como YouTube, han demostrado esto (sobre su viabilidad e incluso legalidad es otra historia); MySpace con su *ghetto design* creado y mantenido por los usuarios; miles de blogs creados por la misma comunidad y las licencias **Creative Commons**, que nos permiten compartir toda esa información creada. La web se ha vuelto verdaderamente *omnidireccional*.

    > You control the Information Age. Welcome to your world.

    La revista Time ha hecho lo mejor, [haciéndonos a nosotros el personaje del año](http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1569514,00.html?aid=434&from=o&to=http%3A//www.time.com/time/magazine/article/0%2C9171%2C1569514%2C00.html%3Faid%3D434%26from%3Do%26to%3Dhttp%253A//www.time.com/time/magazine/article/0%252C9171%252C1569514%252C00.html). ¡Felicidades! Te lo has ganado a pulso.

    Desde que *Tim Berners-Lee*, encendió el [primer servidor web](http://foobarra.com/archivos/2006/01/13/el-primer-servidor-web/), la web no habia sido tan genial.

    [‘Tú’, personaje del año 2006 para ‘Time’](http://www.elmundo.es/elmundo/2006/12/17/comunicacion/1166320601.html?a=a9404425aca7f67a1630da4e43846ae1&t=1166328226) ElMundo.es

  • ☆ Dime para quien trabajas

    Mientras actualizaba mis feeds y leia un par de posts *atrasados* (alrededor de unos 4000), observaba entre mis favoritos algo que me llamo la atención.

    > – Disclosure Policy Plugin es un plugin que te arma disclosures para poner en tu blog, cuando hablas de una empresa o producto con el que tenes relacion.. ¿no es un poco mucho?

    Esto lo publica [Mariano](http://www.uberbin.net/archivos/week-logs/week-log203.php) en su weeklog de esta semana, lo cual me llamo un poco la atención, sobretodo por que es muy común ver en lugares como [eHub](http://www.emilychang.com/go/ehub) o [TechCrunch](http://techcrunch.com) este tipo de notas informativas, donde se declara una relación con el producto o servicio reseñado.

    Originalmente esto surgio debido a dada la influencia de muchos de estos grandes blogs, para brindar algo de *transparencia* a el asunto, se muestran estos disclousures, asi para no recibir mucho *hate mail* por parte de los lectores con leyendas de *vendido*.

    Nuevamente, la bola toma otra forma debido a sistemas como **PayPerPost** o **ReviewMe** que brindaban a aquellos interesados en tener unas ganancias publicando sobre un producto o servicio.

    Y es que este nuevo modelo economico en internet, ha repercutido en grande, primero **Google**, declara que filtrara y penalizara este tipo de reseñas pagadas, dado que pueden influir en los resultados de las busquedas y la calidad del servicio.

    Pero quizas lo mas llamativo es que la *Federal Trade Comision* (algo asi como *Ministerio de Economía* o *Secretaria de Economía* de Estados Unidos), podría pedir por ley, se declaren todas las relaciones comerciales hechas en el marketing de *boca-en-boca*.

    Lo cual además me crea las dudas de como repercutirá a futuro el comercio electrónico. Probablemente ahora Mariano, pueda ayudarme a vislumbrar el futuro.

    [Will Affiliate Disclosures Become Required by Law?](http://www.problogger.net/archives/2006/12/13/will-affiliate-disclosures-become-required-by-law/) **Problogger**

  • ☆ El Top 10 de Chicas Geek

    Bobeando, encontre por ahi el [Top ten girl geeks](http://crave.cnet.co.uk/0,39029477,49285435,00.htm) de C|Net UK, pero OMFG!, encontre el mayor insulto a todas las chicas geeks del mundo. Analicemos la lista.

    * *Ada Byron* ok, muchos conocemos a Ada, tan famosa que se gano en su honor un lenguaje de programación o hasta puede verse su imagen en los hologramas de autenticidad de Microsoft.
    * *Val Tereshkova* Comenzó trabajando en una planta textil, termino su ascenso al llegar al espacio, a partir de ahí, su vida como geek comenzaría, ninguna queja.
    * *Grace Hopper* Ella fue una geek, en toda la extensión de la palabra. Descubrió el [primer bug en una computadora](http://foobarra.com/archivos/2006/01/20/el-primer-bug-computacional-de-la-historia/) e incluso en cosas menos triviales, podemos atribuirle la gran frase “Es mejor pedir perdon que pedir permiso”.
    * *Daryl Hannah* ok, es nuestra _replicante_ de placer, modelo básico, favorita. Diseño dos juegos de mesa, muy geek, pero tengo dudas sobre su inclusión en la lista.
    * *Rosalind Franlkin* debo admitir que desconocía por completo de ella, si no es gracias a la [Wikipedia, en su articulo](http://en.wikipedia.org/wiki/Rosalind_Franklin) debo admitir, que es toda una mujer, realmente geek e inteligente, por cierto tomen nota en la sección de controversia después de su fallecimiento.
    * *Mary Shelley*, escribió Frankstein, toda una obra de la ciencia ficción, no tengo nada que objetar. – It’s alive! It’s Alive! (ok, eso fue cinematográfico)
    * *Marie Curie*, realmente tampoco tengo nada que objetar a esta señora radioactiva.
    * *Aleks Krotoski*, ¿uh? Supongo que quizas en _UK_ es algo conocida, pero mejor hubiera puesto a *Xeni Jardin*, creo, que es un _poquito_ mas conocida.
    * *Paris Hilton* OMFG!!! WTF!! 😐

    Probablemente entenderan mi ‘encabronamiento’ al ver el nombre de *Paris Hilton* y como ¡Geek!.

    Si realmente tanto deseaban, una mujer (y una realmente hermosa), sobran, no abundan, pero sobran opciones. Como [Anina](http://www.pbs.org/cringely/nerdtv/player/?show=009&ext=mp4) top model, realmente bellisima y al menos sabe dos o tres truquitos.

  • ☆ El futuro es Wii

    Nintendo Entertaiment System Box

    Esta era la caja de mi primera consola, a finales de los años 80. Simplemente un recuerdo muy nostálgico, pero la verdad, es que es altamente revelador. Si ponen un poco de atención, notaran, la pequeña imagen dentro de la caja donde, una familia se encuentra disfrutando frente al televisor de la nueva adquisición familiar. Y es que esta imagen es en verdad reveladora. Define el concepto de Nintendo con su Wii.

    El Wii, llego para establecerse en el mercado como una verdadera revolución, como lo comenta [Mariano](http://www.uberbin.net/archivos/rants/nintendo-wii-y-las-revoluciones.php) esta consola ha cambiado por completo el paradigma y con las cosas mas sencillas.

    Hoy tuve la oportunidad de jugar con un Wii, toda la tarde y debo agregar que me encanto. Solo estoy esperando a que llegue mi propio Wii. Para empezar, el control es mejor de lo que dicen, es realmente complicado, pero solo un par de minutos, ya que al romper el paradigma de las combinaciones de botones especiales, o memorizar complicadas claves, aquí vamos a un principio biológico, la cognición y es que en un principio se siente que uno se encuentra frente a una camara que imita los movimientos realizados, una ves superado el paradigma (los primero 10-15 minutos), jugar con el Wii, se vuelve algo realmente natural.

    En un principio con movimientos exagerados, pero a medida que se adquiere practica, se disminuye la exageración, al menos en jugadores habituados, para los realmente novatos en cuanto a los videojuegos (hoy tenia a Sandino, como el test dummy de persona común alejada completamente de los videojuegos), les parece sumamente sencillo. casi como regresar a la vieja escuela, controles simples, donde la diversión lo era todo.

    Pero lo que realmente me dio material para hacer volar mi imaginación es recordar la caja de mi viejo NES, fue la foto de la familia.

    En ya varios años, ninguna consola, se sentía como un dispositivo familiar, era todos dirigidos a jóvenes a niños y es que al estar junto con un par de amigos (Rolando, dueño del flamante sistema), comprendí que era lo que pretendía Nintendo, realmente es un aparato que puede reunir a la familia y amigos a pasar una buena tarde, divirtiendose y disfrutando, ahora finalmente entiendo por que la publicidad de Wii, fue creada tal como la conocemos.

    Incluso las pequeñas cosas pasadas por muchas desapercibidas, como los channels de Wii, me parecieron mejor planteadas que el **Live!** de Microsoft, incluso la forma en la que te reúnes con tus amigos mediante tu **Mii** (donde puedes pasar momentos divertidos al ver que los Avatars, dada la galería de expresiones faciales, se puede realmente parecer a ti), o como conoces nuevos jugadores, al mandar a tu Mii a pasear por el mundo (concepto que me pareció muy simpático), e incluso, el teclado en pantalla, que realmente permite escribir rápido sin necesidad de algún otro aditamento, gracias a los [conocimientos en escritura predictiva](http://www.kirainet.com/%c2%bfcomo-es-posible-escribir-japones-con-un-telefono-movil-parte-2/) de los japoneses

    ### Si es una máquina de ejercicio.

    Como detalle final, debo decir, que si es algo cansado jugar con el Wii, antes de marcharme, me puse a a jugar *Boxing* de **Wii Sports** y debo decir, que termine cansado, ya que después de acumular unos 900 puntos de experiencia en unos minutos, dada mi ‘grandes peleas’ termine con los brazos cansados, que por cierto, ignoren todo comentario acerca de que la responsividad del juego es mala, solo un pequeño tip, cuando uno lanza el golpe en el boxeo, debe regresar el puño a su posición original, para poder continuar con el siguiente golpe (en el mismo brazo), si entienden este concepto y entienden el *por que* entenderán por que puede perder sincronización el si uno juego como loco, la tecnología aun no llega a tal grado de precisión.

    Si quieres divertirte, compra un Wii