Categoría: Cultura

  • ☆ El des-índice de popularidad.

    Mariano, hace una sugerencia sobre la televisión y los torrents, específicamente, sugiere a todas las televisoras latinoamericanas, usar como índice de popularidad/éxito, a la cantidad de *seeders* y *leechers*; asi como la cantidad de *releases* para dada serie. Pero me vienen un par de detalles a la mente.

    Leyendo en sus comentarios, noto algo, que cito textualmente.

    Considerando eso de que los geeks son los que descargna, no sería del todo fiable usar los datos de que es lo que se baja de los torrents, porque serían los contenidos que más interesen a ese grupo y no necesariamente a toda la población (el caso más puntual es Heroes).

    Manu

    Y el primer ejemplo que me viene a la mente es Firefly, una serie de ciencia ficción que solo un par de geeks seguimos de manera religiosa y que misteriosamente, con solo una temporada, se volvio una serie de culto.

    Es poco probable que la veamos en *LATAM*, pero no se niega que es una serie realmente popular.

    Ahora Heroes, es la sensación del momento entre geeks y realmente me engancho mas que Lost, que es una serie de propósito general. *Heroes* tiene un mercado muy especifico, el cual, es el mismo que consume anime, manga, comics y videojuegos. Y que tan grande es ese mercado en Estados Unidos, comparado con el latinoamericano donde reina la ‘piratería’ en la vias publicas (si, ya se, piratería, solo aplica míticos seres de parche en el ojo y pata de palo, navegando por los océanos :P). Ver *Heroes*, puede no ser tan complejo como leer alguna publicación de *Vertigo*, pero dista mas de la sencilles para asimilar contra algo como *Naruto* o *Dragon Ball*.

    Por Dios, en México, clasificaron *The Hitchhikers Guide To The Galaxy*, como película infantil. Una película llena de humor muy británico, pero también con una ironía y sarcasmo muy desarrollado. Mariano, **en realidad esperas mucho de los directores creativos en las televisoras latinoamericanas**.

    **Nota**: Llevo 38 horas de uptime, no espero haber redactado coherencia en el post, pero espero en algún momento, hubiesen entendido a que me refería, al tratar de explicar la teoría de interpretación de múltiples mundos de Everett; o ¿De qué estaba hablando? 😛

  • ☆ 1337 speak en las noticias

    Hace semanas que no me hacia algo reir como esto:

    Potentially dangerous code

    ph34r t3h c0d3 😛

  • ☆ Increible

    Somewhere, something incredible is waiting to be known.

    Carl Sagan

  • ☆ Google Zeitgeist 2006

    Finalmente podemos ver lo que se buscaron los ‘internautas’ este año en la red y en general me sorprende el exito de [Rebelde, de los cuales tenemos buenos deseos](http://sonicaster.com/2006/12/16/lo-mejor-que-podria-pasar/)

    1. bebo
    2. myspace
    3. world cup
    4. metacafe
    5. radioblog
    6. wikipedia
    7. video
    8. rebelde
    9. mininova
    10. wiki

    Via [Esquizopedia](http://www.esquizopedia.com/2006/12/19/google-zeitgeist-2006/)

  • ☆ ¡Felicidades! Tú eres el personaje del año 2006 de la revista Time

    Este año ha sido grandioso, realmente; y es que han pasado muchas cosas dignas de mencionar, quizas la mejor es pasar al el mejor momento de Internet, donde los *consumidores* de productos y servicios han evolucionado a **prosumidores**.

    El contenido es el rey y el mejor contenido es creado por los mismos usuarios, comunidades como YouTube, han demostrado esto (sobre su viabilidad e incluso legalidad es otra historia); MySpace con su *ghetto design* creado y mantenido por los usuarios; miles de blogs creados por la misma comunidad y las licencias **Creative Commons**, que nos permiten compartir toda esa información creada. La web se ha vuelto verdaderamente *omnidireccional*.

    > You control the Information Age. Welcome to your world.

    La revista Time ha hecho lo mejor, [haciéndonos a nosotros el personaje del año](http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1569514,00.html?aid=434&from=o&to=http%3A//www.time.com/time/magazine/article/0%2C9171%2C1569514%2C00.html%3Faid%3D434%26from%3Do%26to%3Dhttp%253A//www.time.com/time/magazine/article/0%252C9171%252C1569514%252C00.html). ¡Felicidades! Te lo has ganado a pulso.

    Desde que *Tim Berners-Lee*, encendió el [primer servidor web](http://foobarra.com/archivos/2006/01/13/el-primer-servidor-web/), la web no habia sido tan genial.

    [‘Tú’, personaje del año 2006 para ‘Time’](http://www.elmundo.es/elmundo/2006/12/17/comunicacion/1166320601.html?a=a9404425aca7f67a1630da4e43846ae1&t=1166328226) ElMundo.es

  • ☆ Como se fabrica la Cocaina

    En las selvas de Colombia

    .

    En las selvas de Peru

    Muy didactico.

    Via [BoingBoing](http://boingboing.net/)

  • ☆ El Top 10 de Chicas Geek

    Bobeando, encontre por ahi el [Top ten girl geeks](http://crave.cnet.co.uk/0,39029477,49285435,00.htm) de C|Net UK, pero OMFG!, encontre el mayor insulto a todas las chicas geeks del mundo. Analicemos la lista.

    * *Ada Byron* ok, muchos conocemos a Ada, tan famosa que se gano en su honor un lenguaje de programación o hasta puede verse su imagen en los hologramas de autenticidad de Microsoft.
    * *Val Tereshkova* Comenzó trabajando en una planta textil, termino su ascenso al llegar al espacio, a partir de ahí, su vida como geek comenzaría, ninguna queja.
    * *Grace Hopper* Ella fue una geek, en toda la extensión de la palabra. Descubrió el [primer bug en una computadora](http://foobarra.com/archivos/2006/01/20/el-primer-bug-computacional-de-la-historia/) e incluso en cosas menos triviales, podemos atribuirle la gran frase “Es mejor pedir perdon que pedir permiso”.
    * *Daryl Hannah* ok, es nuestra _replicante_ de placer, modelo básico, favorita. Diseño dos juegos de mesa, muy geek, pero tengo dudas sobre su inclusión en la lista.
    * *Rosalind Franlkin* debo admitir que desconocía por completo de ella, si no es gracias a la [Wikipedia, en su articulo](http://en.wikipedia.org/wiki/Rosalind_Franklin) debo admitir, que es toda una mujer, realmente geek e inteligente, por cierto tomen nota en la sección de controversia después de su fallecimiento.
    * *Mary Shelley*, escribió Frankstein, toda una obra de la ciencia ficción, no tengo nada que objetar. – It’s alive! It’s Alive! (ok, eso fue cinematográfico)
    * *Marie Curie*, realmente tampoco tengo nada que objetar a esta señora radioactiva.
    * *Aleks Krotoski*, ¿uh? Supongo que quizas en _UK_ es algo conocida, pero mejor hubiera puesto a *Xeni Jardin*, creo, que es un _poquito_ mas conocida.
    * *Paris Hilton* OMFG!!! WTF!! 😐

    Probablemente entenderan mi ‘encabronamiento’ al ver el nombre de *Paris Hilton* y como ¡Geek!.

    Si realmente tanto deseaban, una mujer (y una realmente hermosa), sobran, no abundan, pero sobran opciones. Como [Anina](http://www.pbs.org/cringely/nerdtv/player/?show=009&ext=mp4) top model, realmente bellisima y al menos sabe dos o tres truquitos.

  • ☆ El futuro es Wii

    Nintendo Entertaiment System Box

    Esta era la caja de mi primera consola, a finales de los años 80. Simplemente un recuerdo muy nostálgico, pero la verdad, es que es altamente revelador. Si ponen un poco de atención, notaran, la pequeña imagen dentro de la caja donde, una familia se encuentra disfrutando frente al televisor de la nueva adquisición familiar. Y es que esta imagen es en verdad reveladora. Define el concepto de Nintendo con su Wii.

    El Wii, llego para establecerse en el mercado como una verdadera revolución, como lo comenta [Mariano](http://www.uberbin.net/archivos/rants/nintendo-wii-y-las-revoluciones.php) esta consola ha cambiado por completo el paradigma y con las cosas mas sencillas.

    Hoy tuve la oportunidad de jugar con un Wii, toda la tarde y debo agregar que me encanto. Solo estoy esperando a que llegue mi propio Wii. Para empezar, el control es mejor de lo que dicen, es realmente complicado, pero solo un par de minutos, ya que al romper el paradigma de las combinaciones de botones especiales, o memorizar complicadas claves, aquí vamos a un principio biológico, la cognición y es que en un principio se siente que uno se encuentra frente a una camara que imita los movimientos realizados, una ves superado el paradigma (los primero 10-15 minutos), jugar con el Wii, se vuelve algo realmente natural.

    En un principio con movimientos exagerados, pero a medida que se adquiere practica, se disminuye la exageración, al menos en jugadores habituados, para los realmente novatos en cuanto a los videojuegos (hoy tenia a Sandino, como el test dummy de persona común alejada completamente de los videojuegos), les parece sumamente sencillo. casi como regresar a la vieja escuela, controles simples, donde la diversión lo era todo.

    Pero lo que realmente me dio material para hacer volar mi imaginación es recordar la caja de mi viejo NES, fue la foto de la familia.

    En ya varios años, ninguna consola, se sentía como un dispositivo familiar, era todos dirigidos a jóvenes a niños y es que al estar junto con un par de amigos (Rolando, dueño del flamante sistema), comprendí que era lo que pretendía Nintendo, realmente es un aparato que puede reunir a la familia y amigos a pasar una buena tarde, divirtiendose y disfrutando, ahora finalmente entiendo por que la publicidad de Wii, fue creada tal como la conocemos.

    Incluso las pequeñas cosas pasadas por muchas desapercibidas, como los channels de Wii, me parecieron mejor planteadas que el **Live!** de Microsoft, incluso la forma en la que te reúnes con tus amigos mediante tu **Mii** (donde puedes pasar momentos divertidos al ver que los Avatars, dada la galería de expresiones faciales, se puede realmente parecer a ti), o como conoces nuevos jugadores, al mandar a tu Mii a pasear por el mundo (concepto que me pareció muy simpático), e incluso, el teclado en pantalla, que realmente permite escribir rápido sin necesidad de algún otro aditamento, gracias a los [conocimientos en escritura predictiva](http://www.kirainet.com/%c2%bfcomo-es-posible-escribir-japones-con-un-telefono-movil-parte-2/) de los japoneses

    ### Si es una máquina de ejercicio.

    Como detalle final, debo decir, que si es algo cansado jugar con el Wii, antes de marcharme, me puse a a jugar *Boxing* de **Wii Sports** y debo decir, que termine cansado, ya que después de acumular unos 900 puntos de experiencia en unos minutos, dada mi ‘grandes peleas’ termine con los brazos cansados, que por cierto, ignoren todo comentario acerca de que la responsividad del juego es mala, solo un pequeño tip, cuando uno lanza el golpe en el boxeo, debe regresar el puño a su posición original, para poder continuar con el siguiente golpe (en el mismo brazo), si entienden este concepto y entienden el *por que* entenderán por que puede perder sincronización el si uno juego como loco, la tecnología aun no llega a tal grado de precisión.

    Si quieres divertirte, compra un Wii

  • ☆ La pequeña niña gigante

    La pequeña niña gigante desperto por la mañana, tomo un baño por parte del elefante del Sultan y vago por el parque jugando…