Etiqueta: Videojuegos

  • ☆ Mario Bros, ¿reloaded?

    Mario Bros, ¿reloaded?, una pequeña galeria de reinterpretaciones de Mario Bros, y algunos personajes relacionados, curioso el encuentro, dias despues de su cumpleaños [VIA]

  • ☆ Mas café para GTA: San Andreas

    Mas café para San Andreas
    Mas café para San Andreas

    Despues de toda la cobertura mediatica que ha recibido el juego Grand Theft Auto: San Andreas debido al contenido altamente sexual, la comision de comercio estadounidense ha enviado una notificacion para la revision de la publicidad del juego. Especificamente la Division de Practicas Publicitarias, ya que el juego llego a los mostradores marcado con la leyenda “Mature 17+” (M), ya que contaba con 5 descriptores (sangre, violencia intensa, lenguaje obseno, alto contenido sexual y uso de drogas) para recibir esa clasificacion por parte de la ESRB, cambiando su clasificacion quizas a Solo Adultos. Gracias a las escenas sexuales de la modificacion por parte de Hot Coffe.

     

    ¿Quien tiene la culpa?

    Lo malo de todo esto, fuera de que es una modificacion interesante, es quizas que ha dejado como tontos a la ESRB, que podia traer de vuelta a la Santa Inquisicion Mediatica, cambiando todos los modelos de clasificacion, haciendo que incluso un juego de carreras donde salgan bellas mujeres, se vuelva misteriosamente Mature +17

  • ☆ Mi primer reto

    En ocasiones, hay simplemente retos superados que no se olvidan con facilidad, uno de ellos fue el clasico Bionic Commando, el cual debo de agregar fue de los primeros juegos que tuve junto con mi NES, ademas de Mario Bros.+Duck Hunt alrededor del 88-89 (no recuerdo bien), el cual fue el primer juego que termine y logre dominar.

    Con la capacidad de maravillarnos gracias a sus grandiosas graficas, aunque los chicos de ahora tal vez podran minimizarlas, tal como dice en Joystiq, un clasico con graficas adecuadas a la epoca, pero con el elemento mas importante, la jugabilidad. Horas y Horas de sana diversión.

    In the old day’s….

    Aunque curiosamente sin la habilidad de saltar, gracias a la ganzua que disponia nuestro heroe, se podrian lograr con un poco de practica sorprendentes acrobacias (solo opacadas por las capacidades de la consola de 8 bits). Graficas y diseño de niveles sorprendentes, que invitaban a dominar mejor las habilidades, musica soberbia para el juego de epoca. Lo mas curioso era el titulo en Japon del juego, “Top Secret: The Resurrection of Hitler“, aunque debido a que Nintendo pensaba que podia ofender a muchas personas la versión americana del juego fue renombrada a Bionic Commando, substituyendo los Neo-Nazis por BADDS, un Hitler criogenizado por un MASTER-D (aunque la foto del bigoton fue dejada intacta); aunque con varias versiones y juegos imitando la ganzua. Bionic Commando por mucho es el rey

    Puedes ver mas detalles del juego en el No. 20 de Crucial Classics de 1up.com, donde ademas hay otras cosas interesantes como el link al parche para el rom que convierte a Bionic Commando en Top Secret: The Resurrection of Hitler o algunas otras curiosidades.

    Via: Joystiq

  • ☆ Creacion de Juegos Instantaneos (Solo agregue agua)

    No es secreto que siempre me ha llamado la atencion la creacion de videojuegos, de hecho siempre he querido crear un juego. Miles de historias en mi mente existen, mas sin embargo no he tenido mucho tiempo de plasmar esa idea. Web-eando, encontre diversos sistemas para la creacion de videojuegos, muchos de ellos con interfaz practicamente drag’n drop (lease que se puede crear un juego funcional sin lineas de codigo, aunque claro se hacen responsables por la calidad del mismo), basicamente lo que Visual Basic hizo por las aplicaciones de negocios, estas herramientas lo hacen por los juegos.

    Crear miles de juegos de dudosa calidad.

    Aunque la intencion es lo que cuenta dicen por ahi, desde avanzados kit’s de desarrollo como Dark Game SDK pasando por herramientas visuales como 3D GameMaker, tambien encontre otras enfocadas a su totalidad a la creacion de juegos RPG, como el mitico ::google(“RPG Maker”)::, disponible para variedad de plataformas como el PS2 o PC.

    La verdad que despues de imaginarme el proceso creativo (es decir la ardua labor de programacion del engine, AI, etc) de la creación de un videojuego, mejor me pongo a escribir esta anotación, aunque si quieren ayuda con el diseño de personajes, historia, guión, etc. hablenme, creo que soy mas habil para ese tipo de cuestiones.

  • ☆ Nuevos Mercados

    Seguramente cuando eramos unos pequeños demonios (es decir en etapa larvaria conocida como pubertad), sacamos a pasear perros de personas mayores para obtener un poco de dinero extra y asi poder asistir nuevamente a las arcadias (mi verdadera vocacion en aquella epoca).

    Gracias a la revolucion digital, provocada en los ultimos años, los roles de trabajo se han visto enormemente modificados, trabajos a distancia, sin salir de casa. Son un claro ejemplo de esto.

    Pero tambien la creacion de nuevos empleos, que tal el titulo de periodista independiente, tal es el caso de Jason Kottke, quien ha dejado su tradicional empleo, para dedicarse por entero a mantener su blog (como dijo vuarnet de isopixel, quiero ser blogstar), incluso se tiene la oportunidad de ser su micropatron.

    Si el periodismo no es nuestra vocacion, que tal, ser Power Leveler, por una cantidad modica, uno puede subir de nivel cualquier personaje en juegos como World of Warcraft, tan facil como ser contratados para subir algo asi como 4 niveles, segun leo en minid.net:

    Es fácil, te dicen: tenés que subirle 4 niveles a este PJ hoy, cobrarás 25 dólares por cada aventura completada. Subir el personaje de alguien de un nivel 29 a un 60 lleva 15 dí­as y te costarí­a 550 dólares.

    No es maravillosa la vida digital?

    Via: IsoPixelminid.net

  • ☆ De videojuegos y sus empleados

    Hoy estaba leyendo una nota muy interesante de parte de Denken íœber, acerca de una de esas demandas que pueden parecer ridiculas, y ahora en la industria de los videojuegos. Parece que los empleados de EA Games, demandan a la compañia por una especie de abuso laboral. Si bien es conocido por muchos, trabajar en EA, es el sueño de muchos jugadores, se ofrece gran ambiente de trabajo, bonos de la compañia, opcion a compra de acciones, etc. Lo normal en cualquier compañia de la era digital.

    Pero que pasa si solo faltan 2 meses para lanzas el Gold Disc. Supongamos que aun faltan varias opciones en los juegos. Muchas de las promesas de mercadotecnia al publico en general aun no se cumplen. Tal como lo mencione en dos posts anteriores (No mas promesas en los videojuegos y Ya no es lo mismo un videojuego). Podemos esperar sesiones maratonicas de desarrollo, tanto de programadores, diseñadores, beta tester’s, etc.

    Pero lo interesante es cuando esto se hace publico, una de las esposas de uno de los programadores, habla, contando su propia experiencia en ea_spouse acerca de esas sesiones, 12 horas diarias, 7 dias de la semana, todo con tal de cumplir esas expectativas para la salida del juego.

    Lo interesante de este blog, es que sitios como C|Net, han publicado una nota sobre el juicio El poder de los blogs se siente, quizas, aunque para mi solo es una evolucion logica de convertir los antiguos rumores o evidencias fisicas, en evidencias y rumores digitales.

  • ☆ MMORPG

    Me declaro fanatico de los videojuegos tipo RPG, simplemente me encantan, pero hay algo que me ha gustado mas que los simples RPG’s o Juego de Rol (Ver que es Juego de Rol o RPG en la Wikipedia), son los MMORPG (Ver en la Wikipedia que es un MMORPG), es simplemente llevar un RPG a un nivel masivo, tal como eran los viejos Juegos de Rol, que se reunian los frikis, para comenzar a jugar Dungeons and Dragons, la verdad que no es una moda muy nueva, podemos remontarnos a clasicos como Phantasy Star Online, aunque ahora existen cientos de opciones como Everquest 2, , World of Warcraft, o simplemente clasicos llevados al siguiente nivel como Final Fantasy XI. Tambien existen franquicias llevadas a este mundo como The Matrix Online o Star Wars Galaxies, que nos permiten introducirnos a un mundo que conocemos de un manera virtual, asi mismo revivir las emociones.

    El dia de ayer, termine de ser Beta Tester, por asi decirlo, de Guild Wars, en su World Preview, fue simplemente divertido, lo que me sorprende aun ahora, que los MMORPG llevan un tiempo en el mercado, es los niveles de interracion entre los usuarios. Forme una Cofradia, entre conocidos, incluso entre algunas personas que conoci en el juego, llevamos misiones acabo, con algo de tactica, etc, etc. Es decir, quizas en un futuro, donde la realidad virtual sea algo tangible podremos tener juegos realmente inmersivos, como podemos ver en algunas series animadas como la saga de .hack//SIGN, de la cual les hablare quizas en otro post.

    Y bien, por mi parte conoci a una chica (al menos eso creo), haciendose llamar Aella Deathdealer, me parecio agradable, incluso ya en la ultima mision, me vi rodeado por puras chicas (el sueño de cualquier caballero andante, en sus misiones, 😀 ), y tambien conoci a otras personas agradables, incluso era divertido cuando nos mataban y esperabamos ser resucitados como se llevaba toda la accion.

    Y bien, este fue mi equipo ideal…

    – Cicloid Beta (su servilleta)
    – Oone Lacoquine (Era medio ruda, pero igual era divertida, no muy platicadora)
    – Aella Deathdealer (Sus comentarios eran geniales)
    – Cleevlund Steamoore (A el siempre lo mataban, pero bueno, eran agradables sus comentarios)
    – Hitokiri Azumi (Ella era como que la tierna del grupo)
    – Fred Frederic (El era el que siempre estaba ayudando a todo mundo, divertido, aunque quizas algo callado, decia que era lento con el teclado)

    Espero a todos ellos volverlos a encontrar, por lo menos seguire en contacto con dos de ellos.

    Por el momento seguire con Ragnarok, del cual he escuchado buenos comentarios. Y quizas mas adelante les platique de otro beta testing. Y quizas mañana les haga una reseña del juego. Por el momento les dejo unos screenshots.