☆ Ganate una copia del libro ‘Perl Best Practices’ de O’Reilly

Perl Best Practices, ofrece 256 guias acerca del poetico arte de escribir codigo, ayudandote a escribir mejor codigo en en Perl, cubriendo desde convenciones en nombres, diseño de interfaces e implementacion, modularidad, manejo de errores, pruebas y debuggeo.

Ganate una copia del libro Perl Best Practices, con un costo de $40 dólares, cortesia de O’Reilly.

Para participar, solo necesitas enviar un poema escrito en Haiku, teniendo como tematica algun tema geek, programación o gaming.

El mejor poema, recibira la copia del libro hasta la puerta de su casa (costos de importación, o alguna legislacion local son responsabilidad del ganador, solo paises latinoamericanos y España). Solo envia tu correo a concursos (at) foobarra.com, con tus poemas, puedes participar cuantas veces quieras. Tienes hasta el viernes 13 de febrero para enviar tus poemas.

Review del libro

Actualización: La historia fue enviada a meneame, asi que si quieres menea la historia 😉 Ademas, gracias a El Pop, por anunciarnos en la Cofradia.

Actualización:Estamos revisando los haikus que se han enviado, aunque pueden seguir enviando otros, esperamos que el viernes, dar por cerrado el concurso. Y anunciar los ganadores

Actualizacion: Ya tenemos ganador

☆ Perl Best Practices

Perl Best Practices
por Damian Conway
Primera Edicion Julio 2005
ISBN: 0-596-00173-8
542 paginas, $39.95 Dolares

Seamos honestos, muchas veces cuando programamos, lo ultimos que hacemos es dejar el codigo bonito, si bien es cierto que el codigo es poesia, en ciertos lenguajes, digamos que no son muy poeticos. Terminas al final del dia con un spaghuetti de hacks que te salvaron el cuello, las ideas tal como las fuiste desarrollando en la mente, o si no, tal y como se fue dando la inspiracion divina.

Pero si en verdad te importa ser profesional y tener un codigo, que puedas compartir con tus amigos y ademas te gusta programar en Perl, Perl Best Practices, es un libro que deberia estar en tu estante. Con 256 guias del bello y poetico arte de escribir codigo, que te permitira escribir mejor en Perl.

Damian Conway, nos lleva de la mano, con pequeños trozos de codigo resolviendo soluciones muy especificas, aunque muy habituales a la hora de programar. Sin salirse mucho del tema. en tan solo una pagina, te presenta el problema y lo disecciona con una solucion elegante.

Consideralo mas una coleccion de Ases bajo la manga, que todo programador tiene despues de años de pelear con algun lenguaje, hasta domar a la bestia. Y te los resume para que tu tambien puedas aplicarlos y claro, dejando un codigo legible, que hasta tu abuela podria leer 😉

☆ Television a la carta (iTunes vs los medios tradicionales)

Matt de Capn Design, hace una interesante comparativa, de como seria vivir con television a la carta, comprando los programas que ve en iTunes, los cuales le darian un total anual de $800 dolares, por alrededor de 400 episodios de todas las series y programas que actualmente ve a lo largo de un año, lo cual en comparativa con su cuenta anual de cable, que es de $648.

Podemos ver por que le encanta la idea a las productoras. Saca de la jugada a las compañias de cable, y les da mas ganancias.

Podemos vivir ya de una televisión a la carta, lo dudo mucho. Al menos yo no pagaria por programas de baja calidad. en todo caso preferia seguir viendo los programas por television abierta y esperar pacientemente por la version en DVD.

[Via]

☆ Planeta Agostini lucha contra un blogger por el dominio deusto.com

Via Mangas Verdes, he visto un caso de abuso de poder, varios Abogados, preparados a cobrar sus comisiones a costillas de un blogger y todo por que Planeta Agostini, conocida editorial en el mercado en español, a demandado ante la WIPO, la cesion de derechos del dominio deusto.com, propiedad de Eduardo Pérez Orue (minilobo), registrado en 1997, para una de sus filiales, la marca Ediciones Deusto, la cual fue registrada en 2002 y asi nos lo cuentan en mangas verdes.

El caso es que Eduardo se ha quedado compuesto y sin novia virtual, a la espera de los que determine la WIPO. Pero no callado. Su historia ha sido publicada en su nueva web y en su blog en inglés, de donde ha saltado a Digg, que es donde la he encontrado.

Asi mismo alguien publico la nota en meneame.net , asi que si tienen un poco de tiempo, apoyen a este blogger, haciendo un poco mas de ruido sobre la noticia.

☆ Gustavo 2.2

Estamos orgullosos de presentarles el ultimo release de Gustavo, que ahora en su version 2.2, entre los diversos problemas resueltos con esta versión, hemos arreglado los que se tenian con el scheduler y calendarizador del kernel. Asi mismo, los problemas con la RAM para acceso a corto plazo, los plugins de “Musica, han sido ampliamente actualizados, asi como los de “Lectura donde los benchmarks nos muestran un gran adelanto en la velocidad de los mismos.

Tambien la nueva API para acceso remoto, ha mostrado ser mas amigable con los usuarios finales, mostrando gran uso de la misma.

La API de videojuegos ha sufrido cambios muy drasticos tambien, donde los benchmarks muestran que el factor de 0wn1ng ha sido ampliamente mas alto que en releases anteriores.

Los modulos de la GUI, no han sufrido grandes cambios en comparación a las versiones anteriores, pero estas se dejan para un minor release.

En comparativa la base de conocimientos ha sido ampliamente expandida, y se superaron problemas que se encontraron desde el release 1.6, de limitaciones de expansion de la misma. Con mensajes raros diciendo que no podia ampliarse mas dado que ya estaba lleno el sistema.

La mayor parte de los usuarios concuerdan que esta fue una gran actualización, aunque sabemos que aun quedan muchos bugs sueltos, esperamos pronto ir haciendo las debidas correciones, ya que declaramos abierta una sesion anual de bug squashing.

Esperamos seguir recibiendo los comentarios de todos los usuarios de la misma y asi mismo continuar con nuestro calendario de actualizaciones.

Actualización: Si!, hoy es mi cumpleaños… Despues de la decima pregunta de que era Gustavo 2.2, mejor aclaro :S

[Via]

☆ ¿Solo 300mb de transferencia en Basecamp?

Me encontraba leyendo los terminos del servicio, y en la clausula 10 de las condiciones generales, veo algo que me llamo la atencion.

If your bandwidth usage exceeds 300 MB/month, or significantly exceeds the average bandwidth usage (as determined solely by 37signals) of other Basecamp customers, we reserve the right to immediately disable your account or throttle your file hosting until you can reduce your bandwidth consumption.

Osea que si llegara a usar el espacio proveido por ellos facilmente podria acabar con el limite. ¿No es acaso un poco bajo para los estandares actuales?